Browse Faculty

   

Dr.Eng.Darlis Herumurti S.Kom.,M.Kom.

Email:

Department: D. Teknik Informatika

Faculty: Fakultas Teknologi Elektro dan Informatika Cerdas

Affiliations

Prof. Ir. Handayani Tjandrasa M.Sc., Ph.D.

D. Teknik Informatika

Ir. Hera Widyastuti M.T., Ph.D.

D. Teknik Sipil

Prof. Dr. Ir. Joko Lianto Buliali

D. Teknik Informatika

Dr. Ir. Siti Rochimah MT.,Ph.D

D. Teknik Informatika

Dr.Eng. Nanik Suciati S.Kom., M.Kom.

D. Teknik Informatika

Dr Suhartono S.Si., M.Sc

D. Statistika

Dr. Agus Zainal Arifin S.Kom, M.Kom.

D. Teknik Informatika

Dr.Eng. Chastine Fatichah S.Kom, M.Kom

D. Teknik Informatika

Dr. Adhi Dharma Wibawa ST., MT.

D. Teknik Komputer

Imam Kuswardayan S.Kom, M.T

D. Teknik Informatika

Dr. Diana Purwitasari , S.Kom., M.Sc

D. Teknik Informatika

Isye Arieshanti S.Kom.,M.Phil.

D. Teknik Informatika

Anny Yuniarti S.Kom., M.Comp.Sc

D. Teknik Informatika

Arya Yudhi Wijaya S.Kom, M.Kom.

D. Teknik Informatika

Wijayanti Nurul Khotimah S.Kom., M.Sc.

D. Teknik Informatika

Fardilla Rizqiyah ST, MT

D. Arsitektur

Ridho Rahman Hariadi S.Kom, M.Sc

D. Teknologi Informasi

Indri Meilani

Hadziq Fabroyir S.Kom., Ph.D

D. Teknik Informatika

×

EXPERT MAP

×

Publications

CONFERENCES & JOURNALS

BOOKS & RESEARCHS

PATENS
×

 

  CONFERENCES

  Scopus

 26

 25

 

  JOURNALS

  Scopus

 5

 5

 

  BOOKS

 0

 

  RESEARCHS

 20


    • - no conferences recorded -
    • 1.

      2019 : Adaptive Non Playable Character in RPG Game Using Logarithmic Learning For Generalized Classifier Neural Network (L-GCNN)

      2.

      2018 : Location based augmented reality game using Kudan SDK

      3.

      2018 : Virtual Sasando using leap motion controller

      4.

      2018 : The identification and observation of star constellations using virtual reality and Google card board

      5.

      2018 : IARTour for Indonesia tourism object

      6.

      2018 : Analysing the user experience design based on game controller and interface

      7.

      2018 : Determining Depth of Field (DOF) value from an image using histogram projection

      8.

      2018 : Mixed reality in the 3D virtual room arrangement

      9.

      2017 : Computer-aided screening for Acute Leukemia blood infection using gray-level intensity

      10.

      2017 : Face recognition based on Extended Symmetric Local Graph Structure

      11.

      2017 : Koi fish classification based on HSV color space

      12.

      2017 : Feature extraction using gray-level co-occurrence matrix of wavelet coefficients and texture matching for batik motif recognition

      13.

      2017 : 3D multiplayer virtual pets game using Google Card Board

      14.

      2017 : Integration GLCM and geometric feature extraction of region of interest for classifying tuna

      15.

      2017 : Virtual reality navigation system in virtual mall environment

      16.

      2017 : Augmented reality application for cockroach phobia therapy using everyday objects as marker substitute

      17.

      2016 : First aid simulation game with finite state machine model

      18.

      2016 : Fractal-based texture and HSV color features for fabric image retrieval

      19.

      2014 : Urban road extraction based on shadow removal and road clues detection from high resolution RGB aerial image

      20.

      2013 : Urban road network extraction based on zebra crossing detection from a very high resolution RGB aerial image and DSM data

      21.

      2013 : Urban road network extraction based on fuzzy ART, radon transform and morphological operations on DSM data

      22.

      2013 : Automatic urban road extraction on DSM data based on fuzzy ART, region growing, morphological operations and Radon transform

      23.

      2013 : Urban road extraction on the dsm data based on ART, hough transform, and B-Spline

      24.

      2013 : Urban road network extraction from very high resolution RGB aerial images and DSM data

      25.

      2013 : Urban road extraction based on hough transform and region growing

      26.

      2012 : Grid seeded region growing with Mixed ART for road extraction on DSM data

    • - no conferences recorded -
    • - no conferences recorded -
    • - no journals recorded -
    • 1.

      2018 : Local binary pattern method and feature shape extraction for detecting butterfly image

      2.

      2018 : Robot motion control using the emotiv EPOC EEG system

      3.

      2017 : Vehicle detection on images from satellite using oriented fast and rotated brief

      4.

      2014 : Urban road extraction based-on morphological operations and radon transform on DSM Data

      5.

      2013 : Automatic road extraction using seeded region growing with mixed art method for DSM data

    • - no journals recorded -
    • - no journals recorded -
  • - no books recorded -
  • 1.

    2020 : Darlis Herumurti, Protokol Komunikasi Pembangkitan Lokapasar berbasis Geolokasi dan Penambangan Data untuk Mitigasi Penyebaran COVID-19

    2.

    2020 : Darlis Herumurti, Sistem Cerdas Pengambilan Keputusan untuk Menentukan Jawaban dari Soal Teks Pada Aplikasi Permainan Edukatif Menggunakan Pendekatan Metode Pembelajaran Pengalaman Manusia dan Pemrosesan Bahasa Alami

    3.

    2020 : Darlis Herumurti, Pengembangan SiNinja: Sistem Monitoring Kinerja Organisasi dan Pejabat di Lingkungan ITS untuk Pengelolaan dan Pengendalian Program Berbasis Business Intelligence

    4.

    2020 : Sistem Informasi Pengarsipan Dokumen Pelaporan Penelitian dan Pengabdian Masyarakat di DRPM ITS

    5.

    2019 : Darlis Herumurti, Implementasi User Centered Design pada Aplikasi "Halal Cek" untuk Mendukung Identifikasi Produk Halal Otomatis Menggunakan Teknologi OCR (Optical Character Recognition)

    6.

    2019 : Darlis Herumurti, Pendayagunaan Teknologi Virtual Reality, Augmented Reality dan Game untuk Menunjang Bidang Pendidikan dan Terapi Phobia

    7.

    2019 : Pengembangan Sistem Informasi Pendataan untuk Penunjang Penelitian di LPPM ITS

    8.

    2019 : Darlis Herumurti, Sistem Cerdas Pengambilan Keputusan untuk Menentukan Jawaban dari Soal Teks Pada Aplikasi Permainan Edukatif Menggunakan Pendekatan Metode Pembelajaran Pengalaman Manusia dan Pemrosesan Bahasa Alami

    9.

    2019 : Pengaruh Sudut Pandang pada Pengalaman Realitas Virtual: Pandangan Tertambat vs. Pandangan Orang-Pertama

    10.

    2019 : Pengenalan Citra Kain Tradisional Melalui Kamera Smartphone Menggunakan Fitur yang Invariant terhadap Rotasi, Skala, dan Pencahayaan

    11.

    2018 : Darlis Herumurti, Pendayagunaan Teknologi Virtual Reality, Augmented Reality dan Game untuk Menunjang Bidang Pendidikan dan Terapi Phobia

    12.

    2018 : Perancangan Dan Implementasi “Termo� Perangkat Cerdas Berbasis Internet sebagai Upaya Penghematan Daya Listrik Di Lingkungan Departemen Informatika ITS

    13.

    2018 : Darlis Herumurti, SISTEM PENDETEKSI KERUSAKAN JALAN MELALUI CITRA FOTO UNTUK INFORMASI PERBAIKAN INFRASTRUKTUR JALAN BERBASIS MOBILE

    14.

    2017 : Darlis Herumurti, PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI “TERMO”: PERANGKAT CERDAS BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) SEBAGAI UPAYA PENGHEMATAN DAYA LISTRIK DI LINGKUNGAN JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITS

    15.

    2016 : PENGEMBANGAN GAME TERAPI PHOBIA SERANGGA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA DEVICE ANDROID

    16.

    2016 : Perangkat Lunak untuk Klasifikasi Motif Kain Tradisional Indonesia

    17.

    2016 : Peringkasan Multi Dokumen Berita Berbahasa Indonesia Berdasarkan Trending Issue Data Twitter dengan Deteksi Kejadian Non Trivial Sebagai Pemilihan Kata Kunci

    18.

    2015 : EARLY DETECTION APPLICATION OF BONE FRACTURES USING IMAGE ANALYSIS OF DENTAL PANORAMIC RADIOGRAPHS

    19.

    2015 : Perangkat Lunak untuk Klasifikasi Motif Kain Tradisional Indonesia

    20.

    2015 : Peringkasan Multi Dokumen Berita Berbahasa Indonesia Berdasarkan Trending Issue Data Twitter dengan Deteksi Kejadian Non Trivial Sebagai Pemilihan Kata Kunci

  • - no patents recorded -
    • - no social responsibilities recorded -
    • 1.

      2020 : Peningkatan Daya Saing Pendidik di Era Digital dengan Pelatihan Teknologi Multimedia dan Game untuk Bahan Pembelajaran di SMK Negeri 10 Surabaya

      2.

      2020 : Peningkatan Daya Saing Pendidik di Era Digital dengan Pelatihan Teknologi Multimedia dan Game untuk Bahan Pembelajaran di SMK Negeri 10 Surabaya

      3.

      2020 : Peningkatan Daya Saing Pendidik di Era Digital melalui Pelatihan Teknologi Multimedia dan Game untuk Bahan Pembelajaran di SMK Negeri 10 Surabaya

      4.

      2019 : Sistem Intelligent CCTV untuk Menangkap Pencuri di Mushola An Nur Surabaya

      5.

      2019 : Ekspansi Pemasaran dan Pembuatan Sistem Manajemen Keuangan pada UMKM Makanan Ringan Berbasis Teknologi Informasi

      6.

      2019 : Penerapan "Psycho-Auggo" Aplikasi Augmented Reality sebagai Sarana Pembelajaran dan Evaluasi Pelajaran Matematika di SD Muhammadiyah 26 Surabaya

      7.

      2019 : Ekspansi Pemasaran dan Pembuatan Sistem Manajemen Keuangan pada UMKM Makanan Ringan Berbasis Teknologi Informasi

      8.

      2019 : Sistem Intelligent CCTV untuk Menangkap Pencuri di Mushola An Nur Surabaya

      9.

      2018 : Pemberdayaan Masyarakat dalam Menggunakan Teknologi Digital untuk Meningkatkan Pemasaran dan Nilai Jual Produk pada BUMDesa Bersama di Kec. Sumbergempol, Tulungagung

      10.

      2018 : Pengenalan dan Pemanfaatan Teknologi Digital dalam Peningkatan Kemampuan Wirausaha dan Pengembangan Aplikasi Game bagi Siswa SMKN 1 Surabaya

      11.

      2018 : Pengenalan dan Pemanfaatan Teknologi Digital dalam Peningkatan Kemampuan Wirausaha dan Pengembangan Aplikasi Game bagi Siswa SMKN 1 Surabaya

      12.

      2017 : Perancangan dan Analisa Dampak dari Pembangunan Sistem Informasi Ketersediaan Stok Barang Online Studi Kasus: Swalayan Sakinah

      13.

      2017 : RANCANG BANGUN WEBSITE PROFIL KOMUNITAS DAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ANGGOTA UNTUK KOMUNITAS NIRLABA

      14.

      2016 : Perluasan Pasar Lokal dan Ekspor bagi UKM Kerajinan Perhiasan Imitasi dan Batu Permata Melalui Pemanfataan Teknologi Informasi_x000D_\n

      15.

      2015 : PENGEMBANGAN APLIKASI PORTAL BAGI USAHA MIKRO BATU AKIK DAN PUSAKA ASLI INDONESIA UNTUK MEMASUKI PASAR INTERNASIONAL

    • - no social responsibilities recorded -
    • 1.

      2020 : Peningkatan Daya Saing Pendidik di Era Digital dengan Pelatihan Teknologi Multimedia dan Game untuk Bahan Pembelajaran di SMK Negeri 10 Surabaya

      2.

      2020 : Peningkatan Daya Saing Pendidik di Era Digital dengan Pelatihan Teknologi Multimedia dan Game untuk Bahan Pembelajaran di SMK Negeri 10 Surabaya

      3.

      2020 : Peningkatan Daya Saing Pendidik di Era Digital melalui Pelatihan Teknologi Multimedia dan Game untuk Bahan Pembelajaran di SMK Negeri 10 Surabaya

      4.

      2019 : Sistem Intelligent CCTV untuk Menangkap Pencuri di Mushola An Nur Surabaya

      5.

      2019 : Ekspansi Pemasaran dan Pembuatan Sistem Manajemen Keuangan pada UMKM Makanan Ringan Berbasis Teknologi Informasi

      6.

      2019 : Penerapan "Psycho-Auggo" Aplikasi Augmented Reality sebagai Sarana Pembelajaran dan Evaluasi Pelajaran Matematika di SD Muhammadiyah 26 Surabaya

      7.

      2019 : Ekspansi Pemasaran dan Pembuatan Sistem Manajemen Keuangan pada UMKM Makanan Ringan Berbasis Teknologi Informasi

      8.

      2019 : Sistem Intelligent CCTV untuk Menangkap Pencuri di Mushola An Nur Surabaya

      9.

      2018 : Pemberdayaan Masyarakat dalam Menggunakan Teknologi Digital untuk Meningkatkan Pemasaran dan Nilai Jual Produk pada BUMDesa Bersama di Kec. Sumbergempol, Tulungagung

      10.

      2018 : Pengenalan dan Pemanfaatan Teknologi Digital dalam Peningkatan Kemampuan Wirausaha dan Pengembangan Aplikasi Game bagi Siswa SMKN 1 Surabaya

      11.

      2018 : Pengenalan dan Pemanfaatan Teknologi Digital dalam Peningkatan Kemampuan Wirausaha dan Pengembangan Aplikasi Game bagi Siswa SMKN 1 Surabaya

      12.

      2017 : Perancangan dan Analisa Dampak dari Pembangunan Sistem Informasi Ketersediaan Stok Barang Online Studi Kasus: Swalayan Sakinah

      13.

      2017 : RANCANG BANGUN WEBSITE PROFIL KOMUNITAS DAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ANGGOTA UNTUK KOMUNITAS NIRLABA

      14.

      2016 : Perluasan Pasar Lokal dan Ekspor bagi UKM Kerajinan Perhiasan Imitasi dan Batu Permata Melalui Pemanfataan Teknologi Informasi_x000D_\n

      15.

      2015 : PENGEMBANGAN APLIKASI PORTAL BAGI USAHA MIKRO BATU AKIK DAN PUSAKA ASLI INDONESIA UNTUK MEMASUKI PASAR INTERNASIONAL

© 2015 ICT Services and Development - Sepuluh Nopember Institute of Technology